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没游戏玩也不吃鸡?大数据揭露绝地求生难回巅峰,国服也不行了?

2020-04-08 相关聚合阅读:绝地 巅峰 不行 数据

原标题:没游戏玩也不吃鸡?大数据揭露绝地求生难回巅峰,国服也不行了?

前些天,众多游戏都停服一天。不过steam却没有关闭,因此在steam上玩游戏的玩家们受到的影响还是比较小的。在很多玩家没有游戏可玩的情况下,《绝地求生》会不会借此机会打一个翻身仗呢?下面小编带领大家来看一看这一天的大数据统计。

从这个曲线图当中可以看出,PUBG的玩家数量在4号这一天并没有出现爆发性的增长,反而是在5号的时候达到了最近一年以来的最高峰——91万玩家。那么这个数据距离吃鸡的最巅峰玩家数量相差多少呢?答案是232万。也就是说,尽管推出了趣味性十足的新活动,尽管玩家们的游戏选择比较有限,但是吃鸡对玩家们的吸引力依旧非常小,重回巅峰几乎已经是不可能了。

我们再来看一看隔壁的CSGO。作为枪战游戏的试金石,CSGO的地位已经无需多言,那么它的玩家数量呈现出了一个什么样的状况呢?大数据也给出了我们答案,那就是波动上升。在去年年底的20周年活动推出之后,CSGO玩家数量有了飞速增长,目前玩家数量已经突破了120万,并且还有继续增长的趋势。

同为枪战游戏,绝地求生或许能够靠新颖的吃鸡玩法横空出世,但是蓝洞后续的运营能力却并没有跟上。更加稳定的服务器、更少的外挂以及更高效的国服运营,让部分玩家放弃了吃鸡转而投入到CSGO的怀抱当中。未来的绝地求生想要重回巅峰,CSGO应该是它在端游市场上最大的竞争对手。

《绝地求生》拥有一副好牌,然而却被蓝洞打得稀烂。生不逢时的它也因为各种各样的原因,至今没有拿到国服的运营版号。如今看来,即使拿到了国服的版号,恐怕也为时已晚。蓝洞确实封禁了大批的外挂账号,但是也有不少玩家被误封,服务器问题和外挂问题依旧严重。即使在短时间内国服能够上线,如果在玩法机制上没有革命性的举措,恐怕也是无力回天难掩颓势。借鉴隔壁的CSGO,或许能够为蓝洞提供一些成功的经验。

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